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这是我的战争手游下载安卓汉化版

这是我的战争手游下载安卓汉化版

大小 :552.26MB平台 :来自互联网

类型 :角色扮演时间 : 2025-12-12

立即下载 该软件没有对应的苹果版

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相关简介

这是我的战争是一款模拟真实故事剧情的生存冒险手游,这款手游在Steam游戏平台上非常热门,好评也非常多,受到了很多玩家的疯狂下载。小编提供的是被汉化过的版本,语言大部分是中文,适合中国玩家进入体验。

这是我的战争游戏人物

卡蒂亚

绰号:还价技巧

嗜好:咖啡(每天一个)

特性:交易时获得20%的优惠、情绪化、会弹吉他

背包大小:12格(★★★☆☆)中等

近战能力:4档(★★☆☆☆)弱

守家能力:4档(★★☆☆☆)弱

枪械能力:4档(★★☆☆☆)弱

跑步速度:3档(★★★☆☆)一般

心理素质:善良(★★☆☆☆)。

第一个剧本里的人物,女记者身份,游戏女主角,12格的背包,人气可以。经济流交易型人物。

帕夫列

绰号:快跑选手

嗜好:无

特性:弹吉他

背包大小:12格(★★★☆☆)中等

近战能力:3档(★★★☆☆)普通

守家能力:3档(★★★☆☆)普通

枪械能力:3档(★★★☆☆)普通

跑步速度:1档(★★★★★)最快

心理素质:善良(★★☆☆☆)

一个曾经的运动明星,看起来很像男一号,但的确只是看起来像而已。标准的12格背包,最快的速度,在同样的地形上,几乎没有人能追得上他。有些场景,让他偷偷潜入搜刮一番以后,直接明目张胆的跑出去就行啦。

茨维塔

绰号:关爱儿童

嗜好:无

特性:很快与孩子搞好关系、来自邻居的帮助更频繁?沧桑、不会弹吉他

背包大小:8格(★☆☆☆☆)最小

近战能力:5档(★☆☆☆☆)最弱

守家能力:5档(★☆☆☆☆)最弱

枪械能力:5档(★☆☆☆☆)最弱

跑步速度:3档(★★★☆☆)一般

心理素质:圣母(★☆☆☆☆)

前期人物,守家极容易受伤。她和安东是游戏中必不可少的角色,他们代表了战争年代的老年人,让这个游戏更加真实。

布鲁诺

绰号:大厨

嗜好:烟(烟是每天三个,包括劣质烟和优质烟)

特性:做饭、制作酒精和酿酒消耗更少的材料、不会弹吉他

背包大小:10格(★★☆☆☆)小

近战能力:3档(★★★☆☆)普通

守家能力:3档(★★★☆☆)普通

枪械能力:3档(★★★☆☆)普通

跑步速度:2档(★★★★☆)快

心理素质:冷血(★★★★☆)心情起伏不大,极度关心自己而不是队友,心情不好可能会与队友争斗

拥有游戏中超级实用的技能,是经济流玩法的主要人物,有他在赚钱很快,队中全员都能吃的饱。可以说他掌握了游戏中最实用的技能了,任何情况下人都离不开吃啊,也是因为这个,他的人气也比较高。此外由于酿造和制酒精也能降低消耗,更大大增加了他的实用性。他是个利己主义者,个性并不是特别讨喜,选择帮助邻居时他有时会说:“我们所有人都应该留在避难所里打扫卫生,而不是出去帮别人”,但心情值依然会增加少部分。

鲍里斯

绰号:强壮而缓慢

嗜好:烟

特性:最高生命值、情绪化、不会弹吉他。

背包大小:17格(★★★★★)最大

近战能力:2档(★★★★☆)强

守家能力:2档(★★★★☆)强

枪械能力:3档(★★★☆☆)普通

跑步速度:5档(★☆☆☆☆)最慢

心理素质:圣母(★☆☆☆☆)心情起伏最大,极度关心队友而不是自己

一般队伍中有鲍里斯的话,最好先用腿脚灵活的人把场景中所有的物资都移动到入口处附近,然后第二天晚上鲍里斯出场,直接小跑过去,搜刮一下默默的拿完就走。防御力强,回血速度快。

艾丽卡

绰号:无声潜入

嗜好:烟

特性:在行动时发出更少的噪音、较情绪化、会弹吉他。

背包大小:10格(★★☆☆☆)小

近战能力:2档(★★★★☆)强

守家能力:2档(★★★★☆)强

枪械能力:2档(★★★★☆)强

跑步速度:3档(★★★☆☆)一般

心理素质:坚强(★★★☆☆)心情起伏一般,关心队友也关心自己,心情不好可能会与队友争斗

游戏中最漂亮的一个妹子,也是可以背刺秒杀的女性。帮助邻居会很开心,偷东西之后不怎么难过。艾丽卡也是战斗型的人物,小刀是她的标配武器。跑步声音小既是优点也是缺点,虽然更容易潜入但是更难勾引敌人。

安东

绰号:资深数学家

嗜好:禁欲(不抽烟不喝酒不喝咖啡)

特性:沧桑、来自邻居的帮助更频繁?不会弹吉他

背包大小:8格(★☆☆☆☆)最小

近战能力:4档(★★☆☆☆)弱

守家能力:4档(★★☆☆☆)弱

枪械能力:4档(★★☆☆☆)弱

跑步速度:4档(★★☆☆☆)慢

心理素质:坚强(★★★☆☆)心情起伏一般,关心队友也关心自己,心情不好可能会与队友争斗

公认的混吃混喝型人物,最少的8格背包格子,很慢的移动速度,容易生病的体质,战斗力略高于大妈,移动速度略低于大妈。他很聪明,而且是理智型的,完全不抽烟不喝酒,不喝咖啡,没有任何消耗。如果队伍里实在需要人手,那多他一双手倒也可以。

兹拉塔

绰号:鼓舞精神

嗜好:无

特性:提升全员士气、吉他弹的最好听。

背包大小:12格(★★★☆☆)中等

近战能力:4档(★★☆☆☆)弱

守家能力:4档(★★☆☆☆)弱

枪械能力:4档(★★☆☆☆)弱

跑步速度:3档(★★★☆☆)一般

心理素质:圣母(★☆☆☆☆)心情起伏最大,极度关心队友而不是自己

出场率较低,最会传播正能量的人物,乐观积极,很多人觉得她作用不大,但是她能够让整体的幸福等级上升一个层次,仔细观察的人会发现她的存在让“我们的想法”中的描述改变了,里面会加一句“兹拉塔会安慰大家”之类的句子,如果避难所里有吉他,描述里会说“我们有一把吉他,兹拉塔弹奏的很好听”。

马可

绰号:老练拾荒者

嗜好:无

特性:不会弹吉他

背包大小:15格(★★★★☆)大

近战能力:3档(★★★☆☆)普通

守家能力:3档(★★★☆☆)普通

枪械能力:3档(★★★☆☆)普通

跑步速度:2档(★★★★☆)快

心理素质:善良(★★☆☆☆)心情起伏一般,关心、理解队友,不怎么关心自己

综合能力最高的人物,超级实用,有他在夜晚的探索任务基本就不需要别人了出马了(除非有交易需求派砍价姐出场,或者有17格老大哥在)。马可的单人存档,也是公认的最难存档之一,难点在于:夜晚出去探索时,家中无人防守,家中容易丢东西,长期家中被盗,马可会悲伤,之后再被偷就会慢慢沮丧,一旦沮丧很容易就进入心灰意冷,最后上吊自杀。如果夜晚不出去探索,每天留守也不是长久之计。[9]建议清理家的时候可以不要急着把东西拿出来,用多少拿多少,只要没拿出来就不会被偷,炉子上做好的食物也不会被偷。出门可以把值钱的药品和食物带着,等商人上门再搞建设。单人档可能陆陆续续来两个队友,也有可能全程一个队友都不来。

罗曼

绰号:训练有素

嗜好:烟

特性:暴力、弹吉他

背包大小:10格(★★☆☆☆)小

近战能力:1档(★★★★★)最强

守家能力:1档(★★★★★)最强

枪械能力:2档(★★★★☆)强

跑步速度:2档(★★★★☆)快

心理素质:冷血(★★★★☆)心情起伏不大,极度关心自己而不是队友,心情不好可能会与队友争斗

毫无一问的一哥,空手暗杀秒杀,仅用撬棍即可背刺秒杀,不论杀人越货还是看家守门都是利器。是战斗型玩法的核心人物和代表人物。从他的故事里能看出他有自己的底线并且重情重义,任何状态都能喝酒。脾气最差,总是心情不好就很容易对队友大打出手,所以应该优先去掉他的各种负面buff。[9]即便没有守家,可能也会使守家队友消耗更少的弹药。

马林

绰号:心灵手巧

嗜好:咖啡

特性:在所有建造和大部分制造中减少耗材20%(最新版改为10%)、不会弹吉他

背包大小:10格(★★☆☆☆)小

近战能力:3档(★★★☆☆)普通

守家能力:3档(★★★☆☆)普通

枪械能力:3档(★★★☆☆)普通

跑步速度:2档(★★★★☆)快

心理素质:坚强(★★★☆☆)心情起伏一般,关心队友也关心自己,心情不好可能会与队友争斗

实用型人物之一,也是经济流玩法的代表人物,家中有了他,所有建筑活就都是他了,但其实,只要让他在工作台那里点一下,然后让别人去建造完成就可以了,他可以当一个站在工作台那里的总指挥,其他人去帮助他造完。

艾米丽亚

绰号:天才律师

嗜好:咖啡

特性:放鼠笼效率最高、亲和力、抗沮丧(对失落有抵抗力)、不会弹吉他

背包大小:10格(★★☆☆☆)小

近战能力:3档(★★★☆☆)普通

守家能力:4档(★★☆☆☆)弱

枪械能力:3档(★★★☆☆)普通

跑步速度:2档(★★★★☆)快

心理素质:冷血(★★★★☆)心情起伏不大,极度关心自己而不是队友

最冷血的人物,除了属性较好没什么特别之处。艾丽卡是女性中的战斗型代表,卡蒂亚的女记者身份又那么的有女主角范儿,茨维塔则是代表了女性老年人,那么她可能就是代表着战争中一些普通的女性吧。在现实生活中有富裕的家庭背景和优秀的工作能力,在战争中却变成了比较弱势的群体。有些残忍,但是很真实。

以下为PC1.3.0以上的自定义人物

警官

绰号:熟悉枪械

嗜好:无

特性:情绪化、不会弹吉他

背包大小:12格(★★★☆☆)中等

近战能力:3档(★★★☆☆)普通

守家能力:2档(★★★★☆)强

枪械能力:1档(★★★★★)最强

跑步速度:2档(★★★★☆)快

心理素质:坚强(★★★☆☆)心情起伏一般,关心队友也关心自己,心情不好可能会与队友争斗

枪械精通,枪的威力和瞄准速度都非常好,但是容易情绪化。

森林住民

绰号:老练的伐木工

嗜好:无

特性:可以劈出更多的燃料与木材(大约+50%)、不会弹吉他

背包大小:12格(★★★☆☆)中等

近战能力:3档(★★★☆☆)普通

守家能力:2档(★★★★☆)强

枪械能力:2档(★★★★☆)强

跑步速度:2档(★★★★☆)快

心理素质:善良(★★☆☆☆)心情起伏一般,关心、理解队友,不怎么关心自己

砍伐和收集木材,方有优势,相当于15格的部分能力。

药剂师

绰号:精通药品知识

嗜好:无

特性:制作药物消耗更少的材料、不会弹吉他

背包大小:12格(★★★☆☆)中等

近战能力:3档(★★★☆☆)普通

守家能力:3档(★★★☆☆)普通

枪械能力:3档(★★★☆☆)普通

跑步速度:2档(★★★★☆)快

心理素质:坚强(★★★☆☆)心情起伏一般,关心队友也关心自己,心情不好可能会与队友争斗

厨子因为冷血被制作组没收了做药的能力,却又把这个能力安排到了你的身上,50%药剂材料减免,知道我的药是怎么来的么。

摄影师

绰号:善于发现细节

嗜好:无

特性:视线夹角增大、不会弹吉他

背包大小:12格(★★★☆☆)中等

近战能力:3档(★★★☆☆)普通

守家能力:3档(★★★☆☆)普通

枪械能力:3档(★★★☆☆)普通

跑步速度:2档(★★★★☆)快

心理素质:善良(★★☆☆☆)心情起伏一般,关心、理解队友,不怎么关心自己

给坛蜜拍过写真的人,一般眼神都特别好,所以看的非常远,且细小东西看的很清楚。

心理学家

绰号:意志坚强

嗜好:无

特性:抗沮丧、不会弹吉他

背包大小:12格(★★★☆☆)中等

近战能力:3档(★★★☆☆)普通

守家能力:3档(★★★☆☆)普通

枪械能力:3档(★★★☆☆)普通

跑步速度:2档(★★★★☆)快

心理素质:圣母(★☆☆☆☆)心情起伏最大,极度关心队友而不是自己

在沮丧的时候有用处非常好的,但是音乐家的神BUFF他学不来。

电脑专家

绰号:电子天才

嗜好:无

特性:可以用同样材料做出双倍电器、悲观、不会弹吉他

背包大小:12格(★★★☆☆)中等

近战能力:4档(★★☆☆☆)弱

守家能力:4档(★★☆☆☆)弱

枪械能力:4档(★★☆☆☆)弱

跑步速度:2档(★★★★☆)快

心理素质:冷血(★★★★☆)心情起伏不大,极度关心自己而不是队友,心情不好可能会与队友争斗

电器精通,可以用到同样的电子元件做出双倍电器,表面冷血实际容易情绪化。

保险推销员

绰号:口才优秀

嗜好:无

特性:砍价10%、不会弹吉他

背包大小:12格(★★★☆☆)中等

近战能力:5档(★☆☆☆☆)最弱

守家能力:5档(★☆☆☆☆)最弱

枪械能力:5档(★☆☆☆☆)最弱

跑步速度:2档(★★★★☆)快

心理素质:冷血(★★★★☆)心情起伏不大,极度关心自己而不是队友,心情不好可能会与队友争斗

砍价和忽悠,砍价能力只是10%。

以下为TheLittleOnesDLC的人物

克里斯托

绰号:坚定的父亲

嗜好:禁欲

特性:睡眠时间减半、减少负面状态的影响(高级疲劳/饥饿只相当于其他人初级的状态、不会弹吉他

背包大小:12格(★★★☆☆)中等

近战能力:3档(★★★☆☆)普通

守家能力:1档(★★★★★)最强

枪械能力:3档(★★★☆☆)普通

跑步速度:2档(★★★★☆)快

心理素质:善良(★★☆☆☆)心情起伏一般,关心、理解队友,不怎么关心自己

亨里克

绰号:烟草商人

嗜好:烟(烟是每天四个,包括劣质烟和优质烟)

特性:多做50%的烟、不会弹吉他

背包大小:10格(★★☆☆☆)小

近战能力:3档(★★★☆☆)普通

守家能力:3档(★★★☆☆)普通

枪械能力:3档(★★★☆☆)普通

跑步速度:4档(★★☆☆☆)慢

心理素质:善良(★★☆☆☆)心情起伏一般,关心、理解队友,不怎么关心自己

伊丽娜

绰号:园艺高手

嗜好:无

特性:种植省50%的水、不会弹吉他

背包大小:10格(★★☆☆☆)小

近战能力:4档(★★☆☆☆)弱

守家能力:4档(★★☆☆☆)弱

枪械能力:4档(★★☆☆☆)弱

跑步速度:3档(★★★☆☆)一般

心理素质:坚强(★★★☆☆)心情起伏一般,关心队友也关心自己,心情不好可能会与队友争斗

孩子们

伊斯卡拉

绰号:克里斯托的女儿(必与亲人伴随出现,以下两人同)

特性:开局自带悲伤、饭量为成人的一半、无背包、禁止出行、禁止战斗、不能守家、可以与家人或认可的人同睡一张床、可在工作台自制玩具、可以学习做些简单的东西、家务活(但一天工作一小时以上会悲伤)、不能应对拜访者的请求、不会自己吃药、扎绷带、不能抽烟喝酒喝咖啡等(其他儿童一样)

跑步速度:较慢

心理素质:脆弱

所有儿童都不会死亡和自杀(因为西方法律不允许作品中杀小孩),最坏的结果就是出走。

伊凡诺

绰号:亨里克的孙子

莉迪亚

绰号:伊丽娜的侄女

米沙

绰号:邻居的孩子

谢尔盖

绰号:迷路的男孩

卡琳娜

绰号:战争孤儿

ThisWarofMine剧情模式·父亲的承诺

亚当

绰号:老练拾荒者

嗜好:咖啡

特性:开局自带悲伤、大幅减少负面状态的影响、从第四天起心情锁定为失落、悲观

背包大小:15格(★★★★☆)大

近战能力:1档(★★★★★)最强

守家能力:1档(★★★★★)最强

枪械能力:1档(★★★★★)最强

跑步速度:2档(★★★★☆)快

心理素质:坚决(★★★★★)心情值锁定,不增不减

艾米莉亚

绰号:亚当的女儿

嗜好:咖啡

特性:开局自带饥饿重病、固定在床不能移动、不会说话、饭量为成人的一半、无背包、禁止出行、禁止战斗、不能守家、不能应对拜访者的请求、不会自己吃饭、吃药、扎绷带、只能存活3天

背包大小:无

近战能力:无

守家能力:无

枪械能力:无

跑步速度:无

心理素质:无

游戏详解

第一、安全地点

1、废弃小屋所需物品:撬棍、铲子(选带)注意事项:查看字条后前门会出现隐藏搜刮点位,可得坏枪。

2、玩具商店废墟所需物品:撬棍、铲子(选带)注意事项:无。

3、鬼屋所需物品:撬棍、锯片*1注意事项:无。

4、被洗劫的加油站所需物品:撬棍、锯片*1注意事项:有钻石*4,和需要撬棍的点位一起在栅栏后面,没有锯片就别带撬棍了。

5、被炮击的小屋所需物品:撬棍、铲子(选带)注意事项:放在地上的东西有时候会被刷没。

6、公寓废墟所需物品:锯片*2注意事项:无。

7、汽修店所需物品:锯片*1注意事项:神级地点,一局游戏刷了基本就没太大压力了,没有锯片直接带药去换也行。

8、贫民窟所需物品:开锁器*1、肉*1注意事项:无战斗且只有一个点位需要开锁,这个时间段带开锁器性价比更高;事件需要食物*1(我一般是带肉)。

9、药房所需物品:绷带*1注意事项:捡东西什么的稍微放一放,人还是要救的。

10、火车站所需物品:铲子、锯片*1注意事项:无

11、圣玛丽教堂(虔诚的)所需物品:铲子、锯片*2注意事项:无。

12、旅馆(拾荒者)所需物品:铲子、撬棍注意事项:二楼查看纸条后右侧出口会出现隐藏搜刮点位。

13、被炮击的学校(难民)所需物品:铲子、撬棍、锯片*1注意事项:地图右下查看字条后冰箱附近会出现隐藏搜刮点位。

14、超市(拾荒者)所需物品:开锁器*1注意事项:开锁器带一个就基本够用了,拾荒者会和你抢东西,不重要的物品随时扔地上,挑高价值物品带走。

15、城市医院所需物品:开锁器*1注意事项:受伤及以上、生病及以上可以得到免费治疗,捐助药品貌似不加心情。

16、码头所需物品:撬棍、锯片*1注意事项:结局触发地(需要钻石*8),不想偷东西的话探索的时候就不要撬人家房子了。

第二、危险地点

1、机场所需物品:撬棍、铲子注意事项:敌人*2。

2、超市(士兵)所需物品:撬棍注意事项:如果你想在这里拿到你人生的第一把枪,最好先确认一下自己的战斗力。

3、建筑工地(士兵)所需物品:撬棍、锯片*2注意事项:敌人*2。

4、建筑工地(狙击手)所需物品:撬棍、锯片*1注意事项:你将拿到地图唯一一把精准步枪。

5、仓库所需物品:撬棍、锯片*2注意事项:敌人*3。

6、军队哨站所需物品:开锁器*1(放养)、酒(交易)、撬棍+锯片*3(屠杀)注意事项:和汽修店有一拼的神级地点,根据需要自行选择应对方法

7、旅馆(强盗)所需物品:撬棍、铲子(可不带)注意事项:敌人*3,有bug,需要先把人质放了,不然会判定偷东西。

8、别墅废墟(士兵)所需物品:撬棍、锯片*1注意事项:敌人*3/4。

9、被炮击的学校(叛军)所需物品:铲子注意事项:杀叛军掉心情,不推荐。

10、小型公寓楼(强盗)所需物品:撬棍、锯片*2注意事项:敌人*3。

11、被炸的酒厂所需物品:铲子、开锁器*1注意事项:放开那个妹子,让我……咳咳,敌人*2,赤手空拳,杀不杀见仁见智。

12、圣玛丽教堂(强盗)所需物品:铲子、开锁器*1、锯片*2注意事项:敌人*4。

13、妓院所需物品:撬棍、锯片*1注意事项:敌人*5,战斗技巧质检地,不讨论放养。

三、谨慎地点

1、旧城区所需物品:撬棍、铲子、锯片*1注意事项:有狙击手,探索到固定位置时房主会回来,控好格子。

2、旅馆(商人)所需物品:无注意事项:价值不高,不推荐去。

3、半毁的房屋(姑娘)所需物品:锯片*2注意事项:她们只是吓坏了,或许?总之躲着点走。

4、半毁的房屋(商人)所需物品:铲子、开锁器*2注意事项:溜到二楼左边的房间,查看字条后地下室会出现隐藏搜刮点位。

5、面包房所需物品:武器(请灵活携带)注意事项:今天你们和我总得死一个,如果不是你们……我就跑。

6、音乐俱乐部所需物品:无注意事项:杀了掉心情,不杀太麻烦,不推荐。

7、塞缪尔研究院所需物品:撬棍、铲子(选带)注意事项:杀人掉心情,不推荐。

8、狙击中心所需物品:锯片*2注意事项:钻石*5。

9、中央广场所需物品:铲子、开锁器*1注意事项:钻石*3。

10、公园所需物品:撬棍注意事项:这人原来可以吓走的啊~啊~啊。

游戏说明

1、游戏中的地点非常多,剧情也是非常丰富。

2、游戏工具可利用的也非常多,需要一些有价值才行。

3、地点需要谨慎选择,防止出现危险。

游戏技巧

1、合理规划资源:资源是生存的关键,玩家需要合理规划资源的收集和利用,确保在战争中能够维持生存。

2、建造稳固的庇护所:庇护所是玩家的安全基地,需要建造稳固,以抵御敌对势力的攻击。

3、制造武器和装备:武器和装备是玩家在战斗中的重要工具,需要及时制造和升级,以提高生存能力。

4、与其他幸存者合作:合作是应对战争中的挑战的关键,玩家需要与其他幸存者建立合作关系,共同应对威胁。

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