相关简介
KARDS是一款从Steam移植而来的二战卡牌战争策略手游,在国外非常的受欢迎,游戏的五大阵营分别为苏联、美国、英国、日本、德国,军事单位有飞机、火炮、坦克等等,其中的游戏背景、地图、人物、武器、策略等,都是根据二战时期的历史背景设计的。

玩家评价
1、人心不足宝马骑,狭路相逢宝马胜。渣,渣,师,吴,迪。嗯,兑,英改狮。
2、众所周知,在1939的世界观里,轴心国赢得了二战,一个日本是1939野爹,一个德国更是基本上没弱过,密码的。
3、德美包强的,但是上帅之前还是用的德日,上了之后拿德美乱杀。
4、步兵这数值还能玩?天天削德国,你也无敌了。
5、玩美国或者日本,德国直接被当成日本人整,不是抖m不建议玩。
游戏步骤
1、抽牌:从牌组中抽取一定数量的卡牌加入手牌。
2、部署:将手牌中的单位卡或支援卡部署到战场上合适的位置。
3、移动:根据单位卡的移动力属性,调整其在战场上的位置。
4、攻击:使用单位卡对敌方单位或司令部进行攻击,攻击结果受攻击力、防御力和其他因素影响。
5、结束:完成当前回合的所有操作后,进入下一个回合。

基础规则
1、胜负判定条件:双方场上各有一张“总部”,“总部”拥有起始20的血量,当任意一方的总部血量达到0或0以下时,判负,此后的所有效果包括血量的回复,单位的变化均不继续进行处理,既:血量归零或为零以下时游戏结束。降低总部血量的方法为单位的攻击,指令或单位效果的伤害,以及抽卡无卡可抽的疲劳伤害(详情参见“疲劳伤害”)
2、特别提示:当一次行动(包括指令和单位)同时触发多个包括血量降低和回复的效果时,效果全部结算完毕后再判断双方血量,双方都为0时,当前回合玩家输,如果其中有反制指令被触发,触发反制指令的玩家输。
3、战场:双方在战场上各有一条支援阵线,支援阵线可以容纳总部外的四个单位,在无人占据前线的情况下前线不属于任何人,当一方的单位进入前线时,前线视为被拥有该单位控制权的玩家占据,此时另一玩家不可进入前线,前线可以容纳五个单位,当前线的单位被全部消灭时,前线重新回到无归属状态。
4、手牌:双方手牌先攻起始为4,后攻起始为5,在游戏开始时可以将不想要的牌放回卡组内进行重新抽取,但重新抽取仅限一次,并且不保证不会抽到重复的牌,由于后手在回合开始时可以抽一张牌,所以后手可以是为5+1,5张可以调换和1张不可调换的手牌,双方手牌上限为9张,目前不存在突破上限和减少上限的方法,当持有九张手牌时,任何继续加入手牌的卡都会被移除。
游戏介绍
《KARDS》是一款以二战为背景的集换式卡牌游戏(CCG)。它不同于那些常见的奇幻类卡牌游戏(玩家收集龙、精灵、魔法等卡牌)。在《KARDS》中,卡牌代表的是坦克、飞机、火炮等军事单位。游戏玩法围绕着军事战术和构筑自己牌组的策略展开。

卡牌剖析
1、游戏中的五大主阵营分别是德国、苏联、美国、英国和日本,每个阵营的卡牌不仅在能力上有显著差异,还反映了真实历史中的军事战略。例如,德国阵营以快速、强力的进攻著称,其卡组中有大量强力的装甲车和坦克,像是经典的“虎式坦克”卡牌,不仅具有强大的攻击力,还具备极高的防御能力,能够迅速掌控战场。德国的闪电战卡牌则完美体现了其战术风格,能够让装甲单位迅速发动攻击,极具破坏力。这个阵营的卡组在前期进攻中优势显著,适合那些喜欢通过压倒性力量迅速结束战斗的玩家。
2、与德国相对,苏联阵营则展现了厚重的防守和大量的兵力投入。其卡牌体系强调耐久性与战场消耗,象征着苏联在二战中凭借数量优势和顽强的意志扭转局势的战略风格。比如,T-34坦克不仅具备中规中矩的攻击力,还可以在消耗战中保持长时间的作战能力。而苏联的“工人农民红军”卡牌更是以低费用换取大量士兵的投入,尽管单个士兵不强,但数量优势和消耗战能力常常能使对手不堪重负。在实际战局中,苏联阵营的卡组通常适合打持久战,逐步拖垮对手。
3、美国阵营的卡牌则综合了多方面的能力,既有强大的空军支援,也有强大的地面装甲力量。例如,M4谢尔曼坦克卡牌体现了美国在战场上快速灵活的战术特点,而“美国航母”卡牌则展示了其制空权优势,能够为其他部队提供强有力的火力支援。在实际游戏中,美国阵营的卡组往往表现得非常均衡,既能进攻也能防守,适合那些喜欢掌控全局、调整战略的玩家。通过灵活运用不同类型的单位,美国阵营可以迅速适应战场变化,在攻防之间自由切换。
4、英国阵营则以防守反击和支援能力见长,其卡牌体系强调协同作战与策略性防守。英国的著名战术“丘吉尔坦克”卡牌以极高的防御能力闻名,虽然攻击力一般,但其韧性和反击能力在持久战中往往能够扭转局势。除此之外,英国阵营还有强大的空军支援卡牌,比如喷火战斗机,通过空中优势不断削弱敌人的地面力量,使对手陷入被动状态。英国卡组适合那些喜欢通过稳健策略慢慢积累优势的玩家。
5、日本阵营则是《Kards》里极具攻击性和侵略性的代表,依靠高风险高回报的战术在战场上大放异彩。日本卡牌如“神风特攻队”直接反映了二战中的极端战术,通过自杀式攻击换取巨大的战果。而其经典的“零式战斗机”卡牌具备迅捷的行动能力,能够在战场上灵活穿插。日本阵营卡组的核心理念就是通过快速、高效的攻击压制对手,适合那些喜欢冒险和迅速结束战斗的玩家。


























